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将C++ char[]转换为UE4蓝图字符串处理
在UE4项目中,常需要将C++中的字符数组转换为UE4蓝图支持的字符串类型。以下是实现这一转换的详细步骤说明。
首先,在蓝图中创建一个属性:
UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "XZY")添加字段描述:"服务端发送来的动作名字",并设置为空字符串。
在C++代码中实现转换逻辑:
if (strcmp(gMyStruct_sever2Client.sName,"")!=0) { std::string TestString; TestString = gMyStruct_sever2Client.sName; // 可以使用sprintf或其他方法将字符串转换为字符数组 str_actionName = TestString.c_str();}完成上述步骤后,在蓝图中可以直接使用转换后的字符串进行操作。需要注意的是,UE4字符串处理需要使用
std::string与UE4的FString类型之间进行适当的转换,确保数据类型的兼容性。
以上步骤即可完成从C++字符数组到UE4蓝图字符串的转换过程。
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